terça-feira, 30 de setembro de 2014

Próximo sistema operacional da Microsoft: Windows 10


A Microsoft acaba de anunciar que seu próximo sistema operacional se chamará Windows 10. Uma plataforma única, e com uma única loja de aplicativos, para todos os tipos de dispositivos. Podem ser desktops, laptops, tablets, smartphones e mais: tudo entre 4 e 80 polegadas. Ele será lançado em meados de 2015!
Fonte: http://br.msn.com/

terça-feira, 23 de setembro de 2014

Zygmunt Bauman - Fronteiras do Pensamento

Zygmunt Bauman, em uma entrevista, intitulada Fronteiras do Pensamento, discorre sobre democracia, ágora, laços sociais, comunidade, rede, Pós-modernidade. O vídeo está disponível no Youtube. Vale à pena conferir!

domingo, 21 de setembro de 2014

A ideia que se tinha sobre a humanidade no século XXI e a cibercultura


Se imaginava o século XXI com uma certa fascinação com robôs e máquinas voadoras em um mundo asséptico, e ao mesmo tempo com os horrores do controle maquínico da vida humana. O filme Matrix Reloaded nada mais é do que uma infeliz atualização desse imaginário.
A cibercultura encarna esse imaginário, no entanto, poderíamos dizer que o nosso futuro do presente é mais humano do que o futuro do passado pensado pelas utopias e distopias do século XX.

Na foto: YEE (projeto chinês de carro voador).

Leis da Cibercultura


Existem três leis da Cibercultura. A primeira é a lei da Reconfiguração, a segunda é a lei da Liberação do pólo da emissão, e a terceira é a lei da Conectividade generalizada.
Assista ao vídeo e entenda sobre cada uma! ;*

Cibercidade


Já vivemos na cibercidade. As cidades contemporâneas já estão sob o signo do digital. Basta olhamos em volta para percebermos celulares, palms, televisão à cabo e satélite, internet de banda larga e wireless, cartões inteligentes, etc.

terça-feira, 16 de setembro de 2014

Questões políticas da cibercultura


Diversas formas de controle estão hoje a nos vigiar de forma imperceptível. São câmeras de vídeo-vigilância, spams, monitoração de acesso a sites, invasão de privacidade, bancos de dados com informações personalizadas, violação de direito de autor, entre outras.

Cyborg


Na era da cibercultura o corpo é pura informação. O corpo sempre foi instrumento de construção cultural, nesse sentido, o corpo da cibercultura é um corpo ampliado, transformado e refuncionalizado a partir das possibilidades técnicas de introdução de micro-máquinas que podem auxiliar as diversas funções do organismo.