terça-feira, 30 de setembro de 2014

Próximo sistema operacional da Microsoft: Windows 10


A Microsoft acaba de anunciar que seu próximo sistema operacional se chamará Windows 10. Uma plataforma única, e com uma única loja de aplicativos, para todos os tipos de dispositivos. Podem ser desktops, laptops, tablets, smartphones e mais: tudo entre 4 e 80 polegadas. Ele será lançado em meados de 2015!
Fonte: http://br.msn.com/

terça-feira, 23 de setembro de 2014

Zygmunt Bauman - Fronteiras do Pensamento

Zygmunt Bauman, em uma entrevista, intitulada Fronteiras do Pensamento, discorre sobre democracia, ágora, laços sociais, comunidade, rede, Pós-modernidade. O vídeo está disponível no Youtube. Vale à pena conferir!

domingo, 21 de setembro de 2014

A ideia que se tinha sobre a humanidade no século XXI e a cibercultura


Se imaginava o século XXI com uma certa fascinação com robôs e máquinas voadoras em um mundo asséptico, e ao mesmo tempo com os horrores do controle maquínico da vida humana. O filme Matrix Reloaded nada mais é do que uma infeliz atualização desse imaginário.
A cibercultura encarna esse imaginário, no entanto, poderíamos dizer que o nosso futuro do presente é mais humano do que o futuro do passado pensado pelas utopias e distopias do século XX.

Na foto: YEE (projeto chinês de carro voador).

Leis da Cibercultura


Existem três leis da Cibercultura. A primeira é a lei da Reconfiguração, a segunda é a lei da Liberação do pólo da emissão, e a terceira é a lei da Conectividade generalizada.
Assista ao vídeo e entenda sobre cada uma! ;*

Cibercidade


Já vivemos na cibercidade. As cidades contemporâneas já estão sob o signo do digital. Basta olhamos em volta para percebermos celulares, palms, televisão à cabo e satélite, internet de banda larga e wireless, cartões inteligentes, etc.

terça-feira, 16 de setembro de 2014

Questões políticas da cibercultura


Diversas formas de controle estão hoje a nos vigiar de forma imperceptível. São câmeras de vídeo-vigilância, spams, monitoração de acesso a sites, invasão de privacidade, bancos de dados com informações personalizadas, violação de direito de autor, entre outras.

Cyborg


Na era da cibercultura o corpo é pura informação. O corpo sempre foi instrumento de construção cultural, nesse sentido, o corpo da cibercultura é um corpo ampliado, transformado e refuncionalizado a partir das possibilidades técnicas de introdução de micro-máquinas que podem auxiliar as diversas funções do organismo.

Arte eletrônica


Herança das artes vanguardistas da década de 60/70, a arte eletrônica é uma das novidades trazidas pela cibercultura. As redes telemáticas ampliam esse campo de ação com novas possibilidades tecnológicas. A ênfase se dá agora na circulação de informações e na comunicação.

As novas relações sociais eletrônicas


A cibercultura é repleta de novas formas de se relacionar com o outro e com o mundo. Não se trata de substituição das formas de relação social existentes, mas sim, do surgimento de novas relações mediadas. Uma questão que é bastante debatida é a ausência de referência física como um dos fatores principais dessas novas práticas sociais.

Práticas comunicacionais contemporâneas


Na cibercultura as práticas comunicacionais são realizadas através do e-mail, que substituiu as correspondências; dos chats, que substituem a presença física; sem falar nas formas tradicionais de comunicação que são ampliadas, transformadas e reconfiguradas, como é o caso do jornalismo online, das rádios online, das revistas e etc.

segunda-feira, 15 de setembro de 2014

Metáfora como consequência da cibercultura


A cibercultura trouxe consigo consequências como problemas linguísticos e conceituais, pois há um crescente uso de metáforas cotidianamente, por exemplo: home page.

Crescimento do fenômeno da cibercultura


Embora o fenômeno da cibercultura tenha causado crescimento exponencial de pessoas com poder de acesso à era da conexão, o fenômeno ainda é pequeno por causa da exclusão digital, que é um fato no Brasil.

terça-feira, 9 de setembro de 2014

Estrutura técnica contemporânea

Na cibercultura a nova dinâmica técnico-social instaura uma estrutura midiática onde, pela primeira vez, qualquer indivíduo pode, a priori, receber e emitir informação em tempo real, em diversos formatos (escrita, imagética e sonora), para qualquer lugar do planeta.

Nova configuração espaço-temporal


Desde a escrita, já passamos pelo telégrafo, telefone, rádio, televisão, e hoje, a internet, que tem a mesma intenção, de emitir informação para além do espaço e do tempo. Vivemos na contemporaneidade uma sensação de tempo real, "live", e de abolição do espaço físico-geográfico.

Origem da Cibercultura


A cibercultura nasceu no desdobramento da relação da tecnologia com a modernidade, que se caracteriza pela dominação, através do projeto racionalista-iluminista, da natureza e do outro. A essência da técnica moderna da cibercultura está na requisição energético-material da natureza, centrada na transformação do mundo em dados binários para futura manipulação humana.

Cibercultura: boa ou ruim?


Em se tratando do assunto, há uma discussão entre pessimistas e otimistas. Devemos evitar determinismos, e perceber as diversas oportunidades que se abrem para facilitar o nosso cotidiano.

Vivemos a cibercultura


A cibercultura é a forma sociocultural que emergiu da convergência entre as telecomunicações e a informática na década de 70. Ela surge da emergência de novas formas sociais. Vivemos a cibercultura! Com os celulares, home banking, voto eletrônico, etc.

Cibercultura e Ciberespaço




Cibercultura é a cultura contemporânea que se utiliza das novas tecnologias de informação e comunicação, para suprir a emergência de cibercidades (cidade e espaço de fluxo) por meio das novas práticas comunicacionais.